Man måste dö några gånger för att lära sig…

Data- och tvspelens magiska koncept När man spelar ett spel är risken att dö eller misslyckas alltid överhängande och det är ett sätt att visa för spelaren att man spelar spelet på fel sätt och skapa utmaning. Om man dör har man som spelare inte hittat rätt tillvägagångssätt för att lösa spelets hinder och utmaningar. … Läs mer

Hur kan skolan konkurrera med TV- och dataspel?

Skolan ska vara en plats där kunskap frodas på ett sätt som eleverna tycker är spännande, intressant och till och med underhållande. Många lärare skulle sucka över en sådan tanke eftersom man vet hur många ”hinder” som står i vägen för att uppnå en sådan ”utopi”. Men för att nå ut till dagens elever och … Läs mer

Hur kan spel bli lika engagerande som TV-serier?

Tv-serier som Breaking bad, Dexter, Mad men och Game of Thrones för att nämna några få tar större och större del i media och underhållningsutbudet. Med fängslande story och intressanta och mångfacetterade karaktärer blir man lätt sittande framför TV:n säsong efter säsong. Vad är det som gör att man engagerar sig så i karaktärerna i … Läs mer