Klistrat inlägg

Lärare ett steg närmre att skapa egna Assassins Creed-äventyr till sina elever

Story Creator Mode är ett nytt verktyg för det senaste Assassins Creedspelet. Det gör att man som spelare kan skapa uppdrag som sätts in i spelvärlden. Tanken slog mig att tänk om man skulle kunna använda det här verktyget i … Fortsätt läsa Lärare ett steg närmre att skapa egna Assassins Creed-äventyr till sina elever

Partiprojektet – Ett ämnesöverskridande projekt

I skolan ska vi utgå från ett sociokulturellt lärande för att skapa kunskap som eleverna kan ta med sig. Enligt teorin ska vi bygga vidare på det elevernas kunskap och förförståelse för att de enklare ska förstå och utvecklas kunskapsmässigt. Vad jag märker mer och mer som pedagog är att vissa elever saknar en bred kontext att bygga vidare sin kunskap på. Det innebär en större utmaning för mig som lärare för att få eleverna nå kunskapsmålen. Jag försöker därför som pedagog skapa en kontext som är elevernas egen för att de enklare ska förstå och appropriera den kunskap de … Fortsätt läsa Partiprojektet – Ett ämnesöverskridande projekt

Klistrat inlägg

Spel gör det skolan har svårt att lyckas med – Spellärarens artikel i Horisonten.io

Jag har skrivit en artikel om hur spel gör det skolan har svårt att lyckas med i magasinet Horisonten.io. Ni finner artikeln genom att trycka på länken nedan: http://horisonten.io/2017/04/spel-gor-det-skolan-har-svart-att-lyckas-med/ Fortsätt läsa Spel gör det skolan har svårt att lyckas med – Spellärarens artikel i Horisonten.io